domingo, 23 de diciembre de 2007

Mi primo Jorge y su 360

El otro día estaba pensando en la forma que cada uno tiene de jugar y divertirse con el ocio electrónico. Existen varios tipos de jugadores? Se pueden estandarizar diferentes formas de ver el ocio? Seguramente sí.
Desde hace unos años, el típico usuario de juegos de PC se ha ido adaptando poco a poco a lo que puede ofrecer una consola. No digo que todos ellos lo hayan hecho, ni mucho menos, pero sí una gran de parte de los aficionados a géneros que siempre han estado arraigados a un pc, como pueden ser los FPS (First Person Shooter). Ya en la generación anterior, se pudo ver un atisbo de lo que está pasanado ahora. La primera Xbox, empezó a atraer a este tipo de jugadores, con juegos como Halo, no sólo usuarios de PC, sino también a aquellos que podrían tener los mismos gustos que usuario de PC pero nunca se ha sentido lo suficimiente atraído (por las causas que fueran) para jugar con PC, hasta que ha descubierto la Xbox.

Este es el caso de mi primo Jorge. Podría decir más cosas que conozco, pero mi primo representa el tipo de jugador al que me gustaría referir ahora mismo.
Jorge tiene la consola Xbox 360 Elite, y antes de esta tuvo la Xbox 360, y antes de esa la Xbox.
Es cierto que también tuvo la Ps2, pero no jugó tanto, o no tanto si lo comparamos con lo que juega ahora.

Actualmente, mi primo tiene todos los juegos (básicamente) que tienen opciones Live. Es posible que algún otro que tiene, no tenga (Bioshock, Assain's Creed...), pero será que algún amigo suyo del círculo del Live se lo ha recomendado. Con el sistema Live que proporciona Microsoft, mi primo ha creado nuevos amigos, y en un algún caso una gran amistad (al parecer, aunque vivan a más de 300 km uno del otro, han quedado bastantes veces).
Si hay un juego al que sus amigos del Live están jugando constantemente, él seguramente se lo comprará para poder jugar con ellos.

Sin embargo, si cogemos todos los títulos que se ha comprado en el último año, es muy interesante darse cuenta que no hay ningún título japonés. Todos los juegos son Americanos y algún que otro europeo. Halo 3, PGR4, Gear of Wars, Bioshock, Need for Speed, GRAW3, Assain's Creed, Call of Duty 4, y seguramente muchos más que desconozco si los ha comprado.

El caso es que no hay ningún juego japonés en sus colección. Y como él, hay muchísimos con el mismo gusto.
¿Realmente el usuario de 360 responde a un arquetipo de jugador? Es probable que sí, los juegos más populares suelen tener varios elementos en común, y casi todos suelen estar respaldados por tener una gran comunidad online detrás. Pero es interesante ver que, a pesar que las compañías japonesas intentan introducirse en el mercado japonés, sea a través del género que sea, no lo consiguen hacer.

viernes, 14 de diciembre de 2007

Tekken 6

Mi animadversión por esta mítica saga de lucha, creada por Namco hace ya más de 10 años, sigue vigente, y lo seguirá siendo gracias a esa jugabilidad ortopédica, que impide al usuario mover al personaje con una jugabilidad decente. Al menos ese es mi punto de vista.
El caso es que Tekken 6 acaba de salir en los recreativos japoneses, y yo ya le he podido echar un vistazo, en el salón recreativo que hay cerca de mi casa. La máquina en sí es bastante grande, y parece bastante cómoda, parecida a la de Virtua Fighter 5. Al igual que la máquina de Sega, Tekken 6 luce en alta resolución, con una pantalla de calidad.

El problema es que la jugabilidad es la misma de siempre; en realidad no es un problema para la saga en sí, porque los usuarios de toda la vida, que han seguido entrega tras entrega las aventuras de Jim Kazama y compañía, estarán encantados (supongo), pero a mí nunca me ha hecho gracia esa manera de moverse, y la pasmosa lentitud con la que los combates transcurren. Los gráficos, lo que yo he visto al menos, no me sorprende en absoluto, y me parecen mucho más bonitos y más trabajados los gráficos de Virtua Fighter 5, pero a gustos colores. Os pongo una imagen de la versión Ps3 para que podáis ver de lo que estoy hablando.

Tekken no triunfa en Japón, tanto en recreativas como en versión doméstica, y esta sexta entrega tampoco parece que lo vaya a hacer. En los salones que he estado, la máquina estaba desierta, y junto a ella, gente jugando a Virtua Fighter 5.
No entiendo cómo una saga puede tener tanto renombre hoy en día, si muldialmente no vende lo que debería. Tiene renombre gracias a una entrega pasada. Pero bueno, espero que al menos venda algo en la versión Ps3. Yo, al igual que Itagaki, ni cobrando jugaría a ese juego.

sábado, 8 de diciembre de 2007

El metro de Tokyo

Seguro que habéis visto alguna vez la típica foto en la que salen decenas de japoneses intentando meterse en un vagón como pueden. Bueno, yo no necesito ninguna foto, porque lo vivo todos los días. Diariamente tengo que coger considerada más ajetreada línea de Japan Rail, y luego hacer transbordo otra línea, que sería equivalente a la línea 6 del metro de Madrid (es decir, la línea circular, que no para nunca), y que siempre está llena de gente. Así que esa foto no se me olvida fácilmente.
No me quejo, estoy muy agradecido de vivir en esta ciudad, y de la ayuda que me prestan sus ciudadanos. Pero esta forma de vivir el desplazamiento diario tan especial, creo merece ser contada para que todo el mundo sepa cómo viven los japoneses de Tokyo (vuelvo a hacer hincapié, que Tokyo es Tokyo, otras ciudades japonesas no tienen este ritmo de vida).

La estación que recibe más ciudadanos en un día no es americana, ni inglesa. Es japonesa. La estación Shinjuku recibe todos los días 800.000 personas. Es cierto que tiene muchas líneas y todo eso, pero es impresionante que todo el rato, continuamente, esté abarrotada. Es una estación tan grande e inmensa, que se hace un poco difícil ir andando de una boca a otra de la propia estación (tiene 5 grandes bocas, cada una equivalente a una estación, dada su gran extensión).
Por supuesto, otras estaciones importantes le siguen el ritmo muy de cerca, como podrían ser Shibuya, Ikebukuro, o Tokyo. Vayas a donde vayas en hora punta, los vagones están repletos de gente. Las líneas más concurridas necesitan un andén entero para cada sentido, así que el otro sentido del andén no se usa (la cola es tan grande que sería muy peligroso tener dos sentidos en el mismo anden).
A primera hora de la mañana es muy normal quedarse fuera del vagón porque no hay espacio para tí. Pero siempre hay alguien, que esperando detrás de tí al siguiente tren, se apresura a meterse como puede en el vagón, hasta que lo consigue (normalmente lo consiguen). Hasta las 9 de la mañana, los operarios controlan para que nadie se cuele y se respete a la gente que sale del vagón, pero a partir de esa hora, la cosa cambia bastante.
Estos operarios usan guantes blancos, que en alguna ocasión servirán para recolocar a la gente que rezume del vagón.
En otra ocasión hablaré del vagón rosa que utiliza en horas punta, exclusivo para las mujeres, a fin de evitar tocamientos inesperados.

El humor de la gente que está dentro de los vagones, más que humor es humo negro que saldría de la cabeza de más de uno. En ese estadio, reina la ley del más fuerte para sobrevivir. Encontrar el mejor sitio, y lo siento si tu no puedes tener los dos pies en el suelo y tienes que estar colocado de una manera digna de trapecista. Pensaréis que exagero, pero en algunos momentos esto es cierto, porque un servidor lo ha vivido en sus carnes.
El otro día, una señora agarró la bufanda de otra señora que no conocía, a modo de barrera, con el fin de no dejarme pasar. En fin, la gente está muy estresada cuando viaje en Japan Rail o metro, así que yo no se lo tengo en cuenta, porque en condiciones normales, el ciudadano de Tokyo es una persona muy amable, y siempre se han portado muy bien conmigo, siempre y cuando no estemos viajando en metro.

El culto a la tecnología por parte de los japoneses

Si por algo la sociedad japonesa es conocida, es por el nivel tecnológico tan alto que tienen, seguramente el más avanzado del mundo. Pero,¿cómo está implantada esta tecnología, y de qué manera incide en el día a día del ciudadano de a pie? Bueno, ahora daré mi opinión sobre el tema.
Por donde quiera que se vaya, la gente de Tokyo utiliza la tecnología constantemente (otras ciudades japonesas seguramente no lleguen a estos extremos), ya sea utilizando en los vagones del metro ordenadores portátiles apoyados sobre las rodillas, o viendo la televisión a través del móvil cuando el metro está atestado de gente.
El caso es que aquí la gente utiliza su tiempo libre de la mejor manera posible, y en su caso recurren a la tecnología (normalmente, porque también he visto otras personas que leen libros, pero son minoritarios. Bueno, los que leen manga no son minoritarios. Lo normal son videojuegos, manga, televisión, y escuchar mp3).

Las luces, los anuncios, las zonas de Shibuya, están repletas de diseños e imágenes varguandistas, con grandes pantallas de televisión a donde quiera que uno vaya. También se está intentando utilizar la tarjeta de metro para comprar cualquier cosa en establecimientos cercanos al metro, de tal forma que podemos usar el dinero que hayamos cargado en nuestra carnet de metro. Por supuesto, ese carnet no es necesario sacarlo de la cartera, con sólo pasar la cartera por el lector, ya se nos descuenta el precio de la compra.

Bueno, y qué hablar del usuario de ocio electrónico, amante de la última tecnología. Es una pena, porque creo que ya se la han llevado, pero hoy por la tarde vi una televisión que una familia dejó fuera de su casa porque se había comprado una nueva. El mito japonés de dejar en la calle electrodomésticos y productos de ocio electrónico sin avería ninguna es cierto. Yo ya lo he visto más de una vez. La gente se compra una televisión, y deja en la calle la antigua. Normalmente la que dejan en la calle no es nueva, pero tampoco es del año de la polka.

viernes, 30 de noviembre de 2007

Porqué no confío en el modelo de negocio "Ps3"

La Playstation 3, es una plataforma pensada para arrasar a largo plazo. Eso es evidente, pero no tanto saber si estos planes van a cumplirse. Cuando una plataforma está establecida, es muy difícil quitarla de en medio, aunque otra te ofrezca mejores productos y prestaciones. Eso es lo que le puede pasar a Sony con su consola si no se anda con cuidado, ya que esta vez Sony no ejerce de cómodo líder para afrontar el asedio, como sí lo hizo con sus dos anteriores consolas. Por todos los medios está intentando bajar el precio de su sistema, hasta tal punto que se ha visto obligada a recortar sus prestaciones iniciales, y así hacer creer al cliente que ha habido una rebaja en el precio. Por otra parte, andan como locos intentando abaratar los costes de producción.
En definitiva, se notan que están nerviosos. No esperaban tener tan poca acogida de público, al mismo tiempo que confiaban en tener el apoyo de la crítica especializada, pero esto último no puede decirse que haya sido así. Desde que lal consola ha salido a la luz, sólo existe un juego exclusivo que haya sacado más de 90 en la puntuación que hace metacritic (que no es más que la media de muchas de las revistas más importantes de videojuegos a nivel mundial), y otros dos títulos multiplataforma.
De todas formas, también hay que decir, que hay 2 o 3 títulos exclusivos (heavenly sword, ratchet and clanck, uncharted...), punteros, muy bastante interesantes, pero que de momento no han vendido mucho, ni tampoco han hecho vender consolas.

Esta campaña de Navidad es muy importante para Sony, porque dependiendo de cómo le vaya, el año que viene le será difícil, o muy difícil. Porque está claro, que el año que viene será el año clave para Sony. Es el año que en el que los títulos de segunda hornada y grandes estandartes de la consola, teóricamente saldrán al mercado, como pueden ser GTA IV y Metal Gear Solid IV. Así que, cuanto más vendan en estas Navidades, mayor parqué tendrán para colocar estos juegos, y poder dar seguridad a unas desarrolladoras que empiezan a poner en tela de juicio la capacidad de Sony para conseguir el liderato.

Los directivos de Sony están convencidos que el fenónemo Wii se desinflará por sí sólo, y será entonces cuando un proyecto a largo plazo pueda mostrar sus cartas con todas las de ley. De momento, todavía estoy esperando un juego que utilice de una manera decente el sensor de movimiento de la ps3, porque si tiene que funcionar como en Heavenly Sword, Virtua Tennis 3, o Lair, mejor apaga y vámonos (o al menos pon otro juego). Pero si ellos están en lo cierto, ese uso al sensor de movimiento, aparecerá algún día, porque la Playstation 3 es un negocio a largo plazo, de la misma forma que habrá juegos muy superiores técnicamente a los de la competencia, porque a día de hoy, las diferencias técnicas son contadas.

No dudo del potencial de la consola, seguro que lo tiene. El problema es que a día de hoy, de todo ese potencial, en la calle hay muy poco. Los juegos de calidad salen a cuentagotas, el servicio online no acaba de arrancar, y el precio sigue siendo prohibitivo (no sólo de la consola sino también de los juegos).

Está claro que las apuestas de Nintendo y Microsoft tienen muchos defectos, pero al menos en estas apuestas sí que veo puntos positivos, que me cuesta encontrar en la consola negra de Sony.

sábado, 17 de noviembre de 2007

La tercera edad en Japón

Seguramente ha sido una de las cosas que más me ha sorprendido desde que he llegado aquí. Y aún no me he acostumbrado, a pesar de llevar unos cuantos meses aquí. Todos los días me levanto por la mañana pronto, y todos los veo a una señora de unos 80 años entrajetada con un uniforme azul, controlando el tráfico de un paso de cebra cercano a un colegio.
Pero no, no es un caso raro; en japón, la tercera edad está muy involucrada con labores sociales, normalmente siempre dirigidas a la vida diaria. Es muy normal ver a ancianos controlando el tráfico en pasos de cebra para cuidar que nadie se los salte (los pasos de cebra), como también es normal ver policías jubilados dirigiendo el tráfico de los coches. Por supuesto, en las obras a pie de calzada, o en la construcción de un piso, la persona que cuida que los peatones vayan por dónde deben también es un anciano.
Las patrullas antitabaco que recorren vecindarios enteros con un pito y echando la bronca a quién pillen fumando, por supuesto, también de la tercera edad.

Por supuesto, no todos los ancianos colaboran de esta forma (no cobran ni un céntimo) con la sociedad, pero un alto porcentaje sí que lo hace. Más que nada, porque por la calle es muy normal encontrarse con 8 o 9 en un paseo de 20 minutos.

El caso que más me conmocionó tuvo lugar en la ciudad natal de mi novia. Fuimos a su instituto, porque yo tenía ganas ver el sitio donde ella se había formado. Entramos al instituto, y hablamos con el guarda de seguridad del instituto con el fin de poder echar un vistazo por dentro. Cual fue la sorpresa de mi novia, cuando se dio cuenta que el guarda de seguridad (pensé que era guarda de seguridad, pero en realidad, era algo así como el conserje del instituto) era un profesor que tuvo hace unos diez años.
Los profesores de escuela, suelen convertirse en guardas de seguridad al jubilarse. Una vez que abandonan la enseñanza, se convierten en conserjesdel propio colegio. Al parecer, esto es muy normal que suceda.
Será porque en mi país esto no sucede, pero sigo sorprendido.

domingo, 11 de noviembre de 2007

Un pequeño malentendido

El miércoles de la semana pasada me ocurrió algo que no me había sucedido antes. Estaba en casa de mi novia tan tranquilo, cuando recibí la llamada de un número desconocido, a mí teléfono móvil. No me dio tiempo a responder cuando estaba sonando el móvil, así que tuve que llamar unos segundos más tarde. Cual fue mi sorpresa cuando supe que la persona que quería llamarme era un policía desde la comisaría de policía cercana a mi casa.
Sin embargo, no supieron saber porqué me habían llamado. Pero yo ya estaba asustado, quién sabe porqué podrían contactar conmigo. Así que volví a llamar. Esta vez me dijeron que ya sabían que había robado una bicicleta, y que habían informado a mi madre del robo para que estuviera al tanto. Yo, extrañado, pensé :"cómo han podido localizar el teléfono de mi madre (que vive en Madrid), y hablar en un idioma que conocen?". Fue un poco raro todo.
El caso es que tras unos minutos de malentendido, llegaron a la conclusión que habían llamado al "Jose" equivocado.
Se habían equivocado, querían hablar con otra persona.

La oficiona de inmigrantes de Japón tiene una base de datos con todos los teléfonos, y toda la información a cerca de los inmigrantes que actualmente viven en Japón. De esta forma, si sucediera cualquier cosa, podrían contactar conmigo directamente. Gracias a este registro, cualquier "Coban" puede acceder a esta información rápidamente.
[Ahora me toca explicar lo que es una "Couban" 交番: pequeñas comisarías de unos 9 metros cuadrados de extensión, ubicadas dentro de los municipios, cuya función no es otra que la de ayudar al ciudadano con cualquier problema que aparezca. Ejemplos: Denunciar un robo, pedir información sobre las indicaciones para llegar a un sitio... Mas sobre Koban ]

Y bueno, ese fue el malentendido. Ya pude dormir tranquilo al saber que no se trataba de mí, sino de otra persona presuntamente aficionada al robo de bicicletas.

viernes, 2 de noviembre de 2007

Europa es importante en el campo de los videojuegos.

Europa es importante

A pesar de la globalización que sufre o goza (según se mire) el mercadoa, es obvio que la evolución económica de cada zona geográfica están condicionadas por factores diferentes entre sí. Los videojuego es más negocio hoy que nunca; se dan cuenta tanto aquellos que llevan en la brecha años, como aquellos que se han apuntado atraídos por el olor del dinero. La facturación se supera año tras año, y todo parece indicar que esta tendencia continuará a la alza en años venideros.
Ahora bien, como se ha comentador anteriormente, el comportamiento de cada mercado por diversos factores externos al negocio en sí.

Mucho se ha hablado del mercado japonés, sus peculiaridades, sus títulos y empresas más punteras. A parte del cambio de liderazgo en el sector para el mercado japonés (Sony ha dado paso a Nintendo), tampoco ha habido muchos más cambios… o sí. El espectro de jugador ha aumentado considerablemente, siendo hoy casi tan normal ver a un hombre de mediana edad jugando a una consola en el metro de Tokio, que leyendo manga.
Sin embargo, cierto es que no ha habido muchos cambios, tan sólo el cambio de liderazgo. Nintendo ahora mismo es intocable, tanto a nivel de ventas como en el valor de sus acciones de bolsa (no hacen más que subir). Sus juegos y consolas se venden como rosquillas en Japón (y también, en menor medida, en el resto del mundo), y los costes de fabricación tanto de hardware como de software son ridículos. Además, estos hechos serán más notables dentro de un par de años, cuando la diferencia entre el coste de fabricación las consolas de Nintendo (sobremesa y portátil) y su precio de venta al público sea abismal.

El resto de compañías punteras sigue prácticamente igual que antes, sino peor. A tenor de una ligera saturación del mercado japonés, algunas empresas se han fijado en un mercado históricamente marginado: el europeo. Porqué? A continuación se explica mediante una teoría un tanto estrambótica.

Como se ha explicado antes, los mercados están condicionados por factores ajenos, y el europeo no es excepción. La moneda europea no hace más que subir en valor, esa ha sido la tendencia durante los últimos 3 años. Prácticamente no ha habido ninguna otra divisa que haya conseguido seguir su paso, incluido el yen.
Hace dos años 1euro=145yens; hoy 1euro=158. Este aumento beneficia la importación desde Japón a Europa, evidentemente.
Un juego hace ganar a una compañía un 15% más (aproximadamente) que hace dos años, gracias al aumento del valor del Euro. Conscientes de ellos, varias compañías han tomado cartas en el asunto. Capcom ha anunciado que pretende expandirse en el mercado europeo.
Las compañías se suelen mostrar reacias a bajadas de precio en Europa, pero es normal: nadie quiere renunciar a su trozo de pastel. Un juego que cuesta 60 euro, al cambio actual son 9440yens, cuando se puede encontrar ese juego por unos 6000 yenes básicamente.
Diréis que habrá que quitar impuestos y demás aranceles, y que también se lleva un pellizco la distribuidora del título en Europa, pero este dinero también había que pagarlo hace 3 años, cuando el euro no había subido tanto.

En resumen, el mercado europeo ha cobrado especial relevancia gracias a la fuerza del euro, y eso es algo que muchas compañías quieren aprovechar. Cada una lo hará a su manera, pero sería lógico que el primer beneficiado fuera el usuario final.

miércoles, 31 de octubre de 2007

Salir en defensa de lo tuyo

Hay momentos en los que uno siente que tiene que salir a defender algo que siente suyo. Sin pensar, simplemente se hace, porque sale de dentro.
Pero en otros momentos, no sale nada, y de la misma forma, tampoco se puede explicar porqué no hay reacción ninguna.

Al Valencia le ha metido una manita el Real Madrid, y encima en Mestalla. Cuando me lo echen en cara mis amigos madridistas (que lo harán, cosa que me parece muy bien), esta vez no defenderé a nadie. No estoy enfadado con mi equipo, ni siquiera decepcionado (lógicamente un tanto desilusionado sí); simplemente acepto la circunstancia que me viene, y entiendo que cualquier madridista quiera restregarse en mí para mejorar su autoestima y sentirse mejor con él mismo.

Así que, ya sabéis, restregaos en mi lo que queráis por el resultado del partido Valencia - Real Madrid.

lunes, 8 de octubre de 2007

Consternado con la Ps3

Buenas a todos. Primero de todo, os pido perdon por no poder utilizar los acentos. El ordenador que estoy utilizando ahora no tiene soporte para castellano, pero todo se andara.

Bueno, el caso es que queria dejar por escrito mi descontento por esa maquina que en teoria iba a ser una revolucion, y hoy por hoy aun no ha demostrado nada: la Playstation 3. Este gran pedazo negro de hardware iba a revolucionar el mercado de los videojuegos, segun sus creadores, mediante unos graficos nunca vistos antes gracias a un hardware totalmente innovador. Aun estamos esperando esa mejora grafica, porque juegos espectaculares como Gears Of War (disponible desde hace un anio en Xbox360 y pronto para PC) aun no he visto en la consola de Sony. Pues eso, sigamos esperando, porque este anio no parece que vaya a venir nada interesante graficamente, que en teoria venia el esperado GTA4, pero se va para el anio que viene.

Lo peor, es que, una maquina que iba a ofrecer tantas cosas, poco a poco se va quedando en menos. La consola en Japon es una buena maquina, no se pueden quejar los japoneses ni tampoco los que vivimos aqui y podemos comprarla, pero los que tienen todo el derecho a quejarse con aquellos que solo van a poder un modelo inferior en muchos aspectos tecnicos. Y a eso lo llaman rebaja. Eliminar componentes de hardware (y algo mas) vendiendo la maquina a menor precio es una rebaja? Menuda nota de prensa mas poco objetiva ha publicado Sony.

Disco duro mas pequenio, sin lector de tarjetas, entre otras cosas. Pero lo que mas me duele es la eliminacion de emulacion de juegos de Ps2. Si ya era demencial que los europeos fueramos los unicos utilizar emulacion por software en vez de por software, ahora ni una cosa ni la otra. Quien quiera jugar al Final Fantasy XII o cualquier juego de ps2, se va a quedar con las ganas.

Yo puedo entender que saquen un modelo mas economico eliminando componentes, pero no me parece correcto que a esto se le llame rebaja.
En fin, cada uno aqui hace lo que cree que es mas conveniente, lo respeto, pero no apoyare una consola que cada vez ofrece menos a los usuarios.
Eso si, los juegos a 70 euros no tendran rebaja alguna, por supuesto.